-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Strefa klienta
-
Koszyk ( 0 )
-
Koszyk jest pusty
-
x
Do bezpłatnej dostawy brakuje -,--Darmowa dostawa!ŁĄCZNIE 0,00 złCena uwzględnia rabaty -
-
Koszyk jest pusty
-
x
-
Trening umysłu, gry dla seniorów
- Puzzle dla seniorów
- Układanki
- Kolorowanki dla seniorów
- Pomoce sensoryczne
- Trening motoryki małej
- Klocki
- Pomoce Montessori
-
Aktywizacja ruchowa
- Rehabilitacja
-
Pomoce dla osób z demencją
- Pomoce dla osób z zaburzeniami mowy
- Scenariusze zajęć z Seniorami, materiały gotowe na zajęcia
-
Arteterapia - artykuły plastyczne
- Farby akrylowe
- Farby akwarelowe
- Farby plakatowe
- Farby brokatowe
- Farby kredowe
- Farby tablicowe
- Farby lateksowe
- Farby emaliowe
- Fraby metaliczne Liquid Gold
- Świeciące w ciemności, fluorescencyjne
- Farby do różnych powierzchni
- Farby na bazie składników naturalnych
- Farby do malowania palcami
- Farby do szkła
- Farba do ceramiki
- Farby do tkanin
- Farby do przedmiotów skórzanych
-
Gotowe zestawy na zajęcia z seniorami
- Biblioterapia
- Muzykoterapia
- Aromaterapia
- Ogrodoterapia
- Choreoterapia
- Książki dla Seniora
- Książki dla Terapeuty, Opiekuna
- Pomoce codzienne dla Seniora
- Prezenty dla Seniora
- Promocje
- Kategorie
-
Shut The Box (drewniane) (621) Cayro
| Produkt będzie gotowy do wysyłki w ciągu | 1-5 dni roboczych | ||||||
| Koszt wysyłki |
14.9
|
||||||
| Dostępność |
Mało
|
| Kod kreskowy | |
| EAN |
Zamówienie telefoniczne: 726 707 807
| Zostaw telefon |
- Opis produktu
- Opinie i oceny (0)
Celem gry jest wyrzucenie na obu kostkach, jak największych liczb z przedziału od jednego do dziewięciu, które są namalowane na drewnianych klapkach. Klapki z liczbami, które nie zostały wyrzucone pozostają opuszczone i liczą się na minus. Wygrywa gracz z najmniejszym ujemnym wynikiem.
Przed rozpoczęciem gry, wszystkie klapki muszą być opuszczone na dół. Gracz, który zaczyna jako pierwszy, rzuca obiema kostkami na pole pokryte zielonym suknem. Sumuje ilość oczek wyrzuconych na obu kostkach. Odpowiednio do wyrzuconego wyniku, musi podnieść opuszczone klapki. Gracz sam decyduje jak rozdzieli sumę uzyskanych punktów; np.: jeżeli gracz uzyska dziewięć punktów, to sam decyduje czy podniesie klapkę z numerem dziewięć, czy też podniesie czwórkę i piątkę lub dwójkę, trójkę i czwórkę (suma musi równać się dziewięć).
Każdy z graczy rzuca kostkami tak długo, aż uzyska rezultat, którego nie będzie mógł odtworzyć na klapkach. Klapki, które pozostały na dole, tworzą (czytając od lewej do prawej strony) nasz wynik ujemny.
ZAWARTOŚĆ:
- drewniane pudełko (wymiary: 275×35×190 mm)
- 2 kostki (wymiary: 16×16 mm)
- instrukcja
- Produkty podobne
|
|
|